SG 한글화 패치, 이제 놓습니다.

솔직히 말하면 신경도 안쓰면서, 너무 오래 붙들고 있었습니다.

사실 내용이야 모두 공개되어 있는거나 마찬가지인데, 어떻게 이걸 파일로 꾸려서 패치로 만들어내냐의 문제이지요.

제작 방법에 관해 문서화해야겠다고 생각한지만 어느덧 2년이 지났습니다...

더이상 윈도를 주 운영체제로 쓰지조차 않게 되었거든요.

이에 관한 문서는 위키의 SG 한글화 패치 문서에 정리될 것입니다. (아마도요)

이 아래의 글은 이 패치에 대한 가벼운 할 말입니다.


저는 어둠의 개발자가 아닙니다.

한글화 패치를 만들었다고 하니, 다들 역공학이라도 한 줄 아시는데, 이 게임은 상당히 오래되었습니다.

게다가 제가 이 패치를 만들기 시작했을 무렵엔 전 이제 막 프로그래밍을 시작한 책 따라하기조차 못하는 고등학생이었죠.

기초적인 아이디어는 짜집기였습니다.

한국어로 된 파일을 덮어쓰면 한국어판이 되지 않을까?

몇몇 파일은 정말 돌아가더군요.

영어로 된 파일 영어만 한글로 고치면 안되나?

텍스트가 그대로 파일에 다 저장되어 있더군요. 헥사에디터로 열어 (매크로로) 일일이 고쳤습니다.

이 패치엔 아무런 기술도 없습니다.

옛날 게임 다운 단순한 자원 관리를 단순한 발상으로 건드려 본 것일 뿐이에요.

제가 '만든' 부분은 설치 프로그램 뿐이죠. 그때 막 리소스 넣고 꺼내서 복사하는 부분을 보고 따라해본 참이었거든요.

지금 생각하면 허접한 설치 프로그램으로 귀찮게 해드려 미안한 정도의 습작이죠...

사실, 메모리에 데이터를 다 읽어온 뒤 메모리를 변조하면 되지 않을까 생각은 해봤는데, 그 때도 할 줄 모르고, 지금도 할 줄 모른답니다.

지금도 SG 하는 사람이 많은지 모르겠습니다.

여전히 패치를 만들고 싶어하는 사람이 있다면, 도움되길 바랍니다.

Posted by 퇴프

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  1. 문어 2010/05/24 00:02 # M/D Reply Permalink

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  2. ...... 2011/08/09 22:24 # M/D Reply Permalink

    저는 유딩때부터 해서 중3까지 하고 있습니다..
    포기하지 마세요... 님의 한글화 패치를 쓰면 추억의 택티컬커맨더스가 생각나요...

  3. 곰탱이 2011/12/13 17:32 # M/D Reply Permalink

    한글화패치를하면 왜 와이트가 사용이 안될까요??

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